米兰体育app 认怂Steam!Epic称只思要PC游戏商场30%份额

Epic Games Store 正迟缓废弃与 Steam 的激进竞争策略,转而发奋于可执续增长与褂讪的商场份额。该商店副总裁史蒂夫·艾利森在细致2025年得益与未来操办时,证明了这一政策调度。
Epic的中枢想法不再是“打败 Steam”,而是通过 Epic Games Store 褂讪赢得 PC 游戏商场25%至30%的销售额。艾利森示意,这一份额已足以保证商店盈利,进一步的增长将是惜墨若金,而非必须竣事的想法。
{jz:field.toptypename/}曩昔一年,用户在 Epic Games Store 的蹧跶额达到 11.6亿好意思元,同比增长 6%。其中,第三方游戏的销售增长尤为权臣,销售额达 4亿好意思元,同比大幅增长 57%。2025年12月,商店的月活跃用户数(MAU)创下 7800万 的历史记载,米兰体育app官网尽管其平均MAU和日活跃用户数(DAU)略有下跌。
Epic 指出,外界以为该商店仅是“领取免费游戏的所在”这一不雅点并不准确。公司数据清醒,16%至25% 因免费游戏而来的用户,最终会调动为付用度户。此外,Epic的免费营救行径以至能带动并吞游戏在 Steam 平台的在线东说念主数增长约 40%,这被归因于举座话题热度和玩家的归来效应。
公司承认,Epic Games Store 开首器在易用性上仍逾期于 Steam,因此正在进行澈底重构。新版块旨在普及速率、缩短资源占用,并操办于 2026年6月 前推出。同期,Epic 也操办终于添加论坛等基础的社区功能。
Epic 已基本废弃了大范围独占公约策略。自商店建树以来,此类走动计较不及 150份,且大部分聚合于 2019年。现在的独占主要限于 Epic 躬行资助并刊行的名目。
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