米兰体育app官网 《深岩星河》伤害机制特质先容

《深岩星河》中的伤害机制是游戏里相配进犯的机制,不外好多玩家王人不太明晰通盘伤害机制有什么特质,当先是破甲的数值100%并非指百分百破甲,而是关于有一定概率窒碍的减伤甲(如战士的皮),在兵器荫藏的破甲率上乘以的倍率。

深岩星河伤害机制有什么特质
伤害机制
破甲的数值100%并非指百分百破甲,而是关于:
①有一定概率窒碍的减伤甲(如战士的皮),在兵器荫藏的破甲率上乘以的倍率;
②有固定血量的盾甲(如护卫、禁卫的臂甲),兵器对盾甲变成伤害的倍率
击碎护甲的那一发枪弹即可免去护甲后果,把一说念的伤害径直打在血上
BOSS的黄血条固然看着像甲,但施行是血,不吃破甲加成
清醒弹 打中正面,从屁股瑕疵穿射出不算击中关键
{jz:field.toptypename/}鸿沟伤害是有径向衰减的,米兰体育与射中伤害乞降策划破甲。鸿沟伤害不吃瑕疵加成
弩箭化学爆炸140爆4m、火枪策划爆炸55火3m、弱收留240动3m、微波枪欢娱光束100爆2.5m、鼓舞160爆2m、磁爆60电5m、连锁爆弹50爆4m、爆炸终曲40爆3.5m、平台爆炸300爆5m、电磁手炮高温坏疽140火·爆4m
瑕疵 伤害的策划,以乘积款式。如:兵器瑕疵加成40%,则打两倍伤害的瑕疵,为2×1.4=2.8倍总伤害。同理减伤,是叠乘的相干
火伤(与热量)不是消释主张。火伤是元素伤害,不错被火抗怪减免,而热量不变成伤害,累计至阈值烽火
DoT(Damage over Time)伤害
震恐:震恐的百分数值并非是震恐概率,而是施加的震恐因数,与虫的震恐抗性相乘取得最终的震恐概率。震恐的后果是使敌东说念主逃离一定的距离,因此虫走得越慢,震恐每每越长
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